Jumat, 21 Oktober 2011

Tips Membeli Pemain di Football Manager (FM)

Biasakanlah membeli pemain-pemain muda yang potensial, daripada membeli pemain yang relatif tua.
Pemain muda tentu lebih memiliki kemampuan yang besar untuk dapat berkembang. Lain halnya dengan pemain tua, yang mungkin hanya segitu-segitu saja statsnya dan lebih kecil kemungkinan skill-nya untuk bertambah. Bahkan, pemain diatas kepala tiga sangat mungkin mengalami penurunan performa secara bertahap seiring bertambahnya usia mereka. Karena itulah saya sangat jarang -bahkan tidak pernah- membeli pemain-pemain tua. Usahakan rata-rata usia pemain anda sekitar 25 tahun, itu adalah umur yang ideal, masih muda dan sangat mungkin untuk terus berkembang. Percayakah anda bahwa skuad saya di FM 2009 2010 memiliki usia rata-rata 21 tahun, dan sebagian besar dari mereka adalah wonderkid! Biasakanlah men-scout pemain-pemain muda dan melihat future potensial dibagian nilai paling bawah (yang ada bintang-bintangnya itu lho). Jika future potensial mereka sama atau lebih dari 4 maka dipastikan mereka memiliki masa depan yang cerah.

Sekedar mereview, seingat saya, ini adalah daftar pemain-pemain muda yang saya anggap sangat potensial (diantaranya wonderkid) yaitu :
- Guardado
- Behrami
- Mario balotelli (must buy) -> wonderkid
- Anderson (MU) -> wonderkid
- Sakho -> wonderkid
- H. Saivet -> wonderkid
- Dos Santos -> wonderkid
- Bojan Krjik (Must Have), -> wonderkid
- Carlos Vela -> wonderkid
Jika kurang masih ada lagi di 2 post saya :
- Football Manager Wonderkids FM 2010 (Khusus FM 2010)
- Daftar Wonderkids FM 2009 - 2010
- Daftar Pemain Muda Bagus Berbakat FM 2010

dan masih banyak lagi wonderkid-wonderkid yang tersebar di FM 2009 maupun FM 2010. Jika ingin mengetahui lebih detail tentang profile dan kemampuan dan potensial pemain ada software yang bernama Genie Scout yang bisa mengungkap stats-stats pemain yang tidak telihat, anda bisa cari di Google atau Indowebster.com.

  • Tips Menentukan Formasi Terbaik di Football Manager FM 2009 2010
Formasi yang terbaik di football manager, sebenarnya itu tergantung dari susunan pemain yang dimiliki karena dalam memilih formasi yang pas bagi tim anda memang bersifat sangat tentatif.. Jika anda memiliki pemain sayap yang berlimpah, maka 4-3-3 adalah formasi yang ideal.
Namun sekedar bagi-bagi pengalaman saya bahwa formasi 4-4-2 merupakan andalan saya dari mulai masih championship manager sampai sudah berubah menjadi football manager. Bukan 4-4-2 murni melainkan cenderung ke 4-3-1-2 dengan satu penyerang lubang di tengah, menurut saya itu cukup efektif. Meletakkan dua striker didepan, saya sarankan untuk memilih satu striker yang bersifat target man atau penyelesai sejati, satu striker lagi striker petualang yang siap membuka ruang, itu akan sangat efektif.

  • Tips Trik : Cara Membeli Pemain Dengan Harga Yang Minimal di FM 2009 2010
Caranya, sebelum anda membeli sebuah pemain, lebih baik anda save dulu game anda, lalu tawar pemain yang anda targetkan. Jika ia menerima, mulai lagi dari save-an awal dan tawar lebih rendah lagi. Jika tidak, lakukan hal sebaliknya. Lakukan hal ini untuk mendapatkan harga / biaya transfer dan besar gaji yang paling minimal. Anda akan efisien dalam menghabiskan uang anda dalam berbelanja pemain. Trik diatas akan membuat anda menghabiskan dana se-minimal mungkin dalam membeli sebuah pemain.

Anda pilih saja pemain anda yang akan dijual, usahakan diatas 25 dan memiliki reputasi yang cukup bagus. Mula-mula masukkan pemain tersebut ke dalam transfer list. Lalu setelah itu tingkat interest klub lain akan meningkat. Jika itu sudah terjadi, offer pemain tadi ke klub-klub yang berminat. Lalu tunggu balasannya, anda bisa menentukan harga yang tepat dengan mengulang-ulang save-an sampai mereka pada penawaran yang tertinggi. Nah, jika klub lain sudah menyetujui, maka accept aja.

Setelah itu...
Mari kita intimidasi pemain yang akan dijual tadi, dengan misalnya diberi warning atau penurunan gaji, hal ini dilakukan agar pemain tersebut dengan segera menerima pinangan klub lain sehingga mempersingkat waktu transfer pemain anda tersebut. Jika itu anda lakukan, kemungkinan pemain tersebut untuk pergi dari klub anda akan semakin besar, dan ini biasanya harus dilakukan untuk menjual pemain-pemain bintang ataupun pemain yang memiliki loyalitas yang tinggi terhadap klub.

  • Perhatikan Training => Jadwal Training FM 2009 2010
Jadwal training juga mempengaruhi peningkatan grafik pemain. Jika jadwal training semakin ketat, maka kemungkinan pemain anda untuk menjadi lebih baik, namun di lain sisi membuat pemain anda kelelahan sehingga lebih rentan terkena cedera. Dan satu lagi, buat training yang cocok dengan posisi dan karakter pemain anda. Misal, defender jangan anda berikan training attack terlalu banyak, fokuskan pada latihan defense saja, kecuali untuk defender sayap yang bertipe menyerang, tidak apa-apa anda latih agar baik pula dalam membantu penyerangan. Jadi buatlah jadwal training yang sesuai untuk tiap pemain dan jangan buat terlalu berlebihan, karena segala sesuatu itu akan baik jika seimbang (hehe).

Sekedar berbagi saja, ini -seingat saya yang merupakan pemain-pemain yang saya miliki dan saya sangat andalkan ketika bermain Football Manager FM 2009, inilah daftarnya :

- Goalkeeper : Remy Riou, Hugo Lloris
- Defender : Breno, M. Sakho, Davide Santon, Armand Traore
- Midfielder : Ignacio Camacho,  Ivan Rakitic, Carlos Vela (ss), Matias Fernandez
- Striker : Balotelli, Henri Saivet
Itu dia nama-nama pemain yang saya miliki ketika saya bermain fm 2009 dan sangat saya andalkan, banyak diantaranya yang merupakan wonderkid.

  • Pemain terbaik Football Manager 2009
Berdasarkan pengalaman saya bermain Football Manager FM 2009, inilah nama-nama pemain (yang menurut saya) terbaik menurut posisinya masing-masing, namun bukan merupakan pemain yang namanya sudah populer, dan pemain-pemain dibawah ini juga harganya bisa sangat mahal lho, dan yang pasti pemain-pemain di bawah ini akan menjelma menjadi worldclass player tergantung posisinya masing-masing.
http://ajrajr.blogspot.com/2009/11/tips-trik-football-manager-fm-2009-2010.html

Game Java Symbilan Real Football Manager 2010

Game Java Symbian Real Football Manager 2010 + Real Fottball 2010

by cah_solo on 12:46 PM, 17-Dec-10
Real football manager 2010 (J2ME)
image


Game ini akan membawa kalian berperan menjadi
seorang manager sebuah klub
sepakbola. Di awal permainan kalian
akan memulai karir dengan memilih salah satu klub yang akan
kalian latih. Pemilik klub akan
memberikan beberapa target
objektif dari klub yang kalian
tangani. Semakin terkenal klub
yang kalian latih maka semakin tinggi target yang diberikan
pemilik klub. Misal klub sekelas
Manchester United dituntut untuk
“ minimal” menjadi juara Liga lokal dan masuk ke Final Liga
Champions.

Tampilan grafis game ini cukup
bagus dan detil, walau saat pertama memainkanya terasa cukup berat, tp game ini bisa lancar di mainkan.
Game Real Football Manager 2010 benar-benar membuat kalian
serasa menjadi manager
sungguhan.
http://virgo.mywapblog.com/game-java-symbian-real-football-manager.xhtml

Fitur Baru Football Manager 2010

Sukses menjadi nomor satu dengan FM 2009, SI Games akan kembali merilis FM 2010, masih pantaskah game ini ditunggu kemunculannya ?

Sukses mempertahankan tingkat kecanduan fansnya dengan FM 2009, SI Games kini bersiap untuk meluncurkan 'candu'-nya kembali yang berlabel FM 2010. Beragam fitur baru telah diintegrasikan ke dalam sequel terbaru Football Manager ini, apakah masih pantas kita menunggu game buatan SI dibandingkan game lain yang sejenis ?

Fitur Baru Football Manager 2010

Perbaikan dan Polesan
Tahun ini boleh dibilang SI lebih memfokuskan diri untuk memperbaiki dan memoles yang sudah ada. FM 2010 diharapkan akan lebih cepat dan gegas, lebih realistis dan lebih user-friendly (bukan rahasia lagi jika Football Manager dianggap cukup sulit dimainkan dan dimengerti, apalagi bagi gamer yang bukan termasuk maniak sepakbola).


Match Engine Yang Lebih Sempurna
AI akan lebih cerdas (komputer akan lebih pandai dalam menerapkan taktik saat pertandingan.
Pertandingan yang lebih enak ditonton; SI telah menyematkan lebih dari 100 animasi 3 dimensi yang baru ke dalam match engine FM 2010, menyempurnakan tampilan 3D detail lapangan dan pencahayaan 3D yang lebih baik (lighting).


Match Analysis/ Analisa Pertandingan
Dalam FM 2010 kita akan diperkenalkan dengan tool untuk menganalisa pertandingan yang lebih detail. Tool ini dapat kita lihat baik sepanjang pertandingan maupun setelah pertandingan usai. Ini diharapkan akan berguna bagi user dalam melihat kelebihan/kekurangan tim kita dan tim lawan.


User Interface yang baru
User interface FM 2010 telah dipercantik dan diperbaiki. Misalnya agar memudahkan kita dalam berpindah-pindah menu dengan cepat, FM 2010 kini dilengkapi dengan sistem menu tab.


Modul Taktik Yang Baru
Dengan modul taktik yang baru, FM 2010 diharapkan dapat memudahkan kita khususnya bagi yang belum cukup paham ataupun bagi yang tidak mau pusing dengan perancangan taktik versi slider. Untuk itu SI telah menanamkan preset taktik yang cukup banyak, bahkan dapat mencapai ribuan jika dikombinasikan satu-persatu. Bagi pemain FM kawakan, tak usah khawatir, karena sistem taktik lama menggunakan slider seperti FM 2009 akan tetap ada.


News Centre
Kita kini dapat menyeleksi berita sepakbola mana yang kita ingini untuk ditampilkan, tidak seperti FM 2009 dimana semua berita sepakbola akan hadir di dalam News Centre anda.

Data Editor Yang Baru
Fitur utama yang ingin ditonjolkan oleh SI dalam Data Editor FM 2010 adalah Competition Editor, dimana kita kini dapat membuat liga yang beranggotakan klub-klub hasil pilihan kita. SI juga berjanji bahwa dengan editor versi baru ini kita dengan mudah dapat membuat game tetap terupdate dengan mudah.
http://www.dhammacakka.org/forum/showthread.php?t=2545

Football Manager 2010

Football Manager 2010 Wonderkids
» by pakdhetimin on January 18 2011
Bagi anda penggemar game Football Manager FM 2010, tentu sudah tidak asing dengan kata wonderkid maupun wonderkids. Ya tentu saja karena wonderkid adalah sebuah julukan dan juga tertulis pada bagian description pemain, yang berarti pemain tersebut masih berusia sangat muda kurang dari atau sama dengan dua puluh (20) tahun. Wonderkid ini tentu bukan pemain muda berbakat biasa, namun memiliki masa depan yang cerah nantinya dan jika pemain tersebut terus mendapatkan pelatihan/training yang benar, dan juga rutin diberikan kesempatan bermain nantinya pemain wonderkids tersebut akan dapat menjadi worldclass player, yang merupakan jabatan tertinggi bagi seorang pemain sepakbola professional.
Oleh karena itu tentu banyak dari anda para penggemar FM sekalian yang senang berburu pemain wonderkid ini, selain dari usianya yang masih sangat muda, serta juga pemain wonderkid ini rata-rata memiliki harga yang cukup murah, terutama bagi wonderkid yang berada di level kelas dua dan nama pemain tersebut belum naik ke permukaan sehingga belum banyak dikenali banyak orang, sehingga peminatnya pun sedikit dan kemudian harga pemain tersebut bisa menjadi sangat murah. Apalagi, pemain calon wonderkids yang masih berusia di bawah 17 dapat anda dapatkan dengan sangat mudah karena masih berstatus sebagai pemain free transfer sehingga anda tidak perlu mengeluarkan uang yang banyak dalam membeli pemain wonderkid free transfer tersebut.
Baiklah tanpa perlu berbasa-basi lagi saya akan memberikan daftar pemain Football Manager FM 2010 yang merupakan Football Manager Wonderkids FM 2010.
Sergio Asenjo - Goalkeeper
Mamadou Sakho - Defender - Wonderkid
Ivan Fatic - Defender
Havard Nordtveit - Defender - Wonderkid
Lorenzo Ariaudo - Defender - Wonderkid
Breno - Defender - Wonderkid
Davide Santon - Defender - Wonderkid
Gareth Bale - Defender - Wonderkid
Moussa Sissoko - Midfielder - Wonderkid
Lorenzo Crisetig - Midfielder
Ignacio Camacho - Midfielder - Wonderkid
Kwadwo Asamoah - Midfielder
Alex Witsel - Midfielder - Wonderkid
Alexis Sanchez - Midfielder
Henri Saivet - Midfielder
Marko Marin - Midfielder - Wonderkid
Diego Suarez - Midfielder
Giovani Dos Santos - Midfielder
Georginio Wijnaldum - Midfielder - Wonderkid
Guido Marilungo - Midfielder
Mezut Ozil - Midfielder - Wonderkid
Gael Kakuta - Midfielder
Marco Veratti - Midfielder - Wonderkid
Ismael Aissati - Midfielder - Wonderkid
Martin Galvan - Midfielder - Wonderkid
Miralem Pjanic - Midfielder - Wonderkid
Toni Kroos - Midfielder - Wonderkid
Paulo Henrique - Midfielder - Wonderkid
Carlos Vela - Forward - Wonderkid
Stevan Jovetic - Forward - Wonderkid
Neymar - Forward
Walter - Forward - Wonderkid
Damien Le Tallec - Forward
Marquinhos - Forward
Guilherme - Forward - Wonderkid
Pato - Striker - Wonderkid
Bojan - Striker - Wonderkid
Wellington Silva - Striker
Mario Balotelli - Striker - Wonderkid
Theo Walcott - Striker
Daftar Pemain Murah Berbakat FM 2010 :
Sergey Krivets
Andrea Esposito
Radja Nainggolan
Guido Marilungo
Alejandro Gomez
Wijnaldum
Celso Borges
Sehubungan dengan lumayan banyaknya penggemar FM yang mencari wonderkids asal Indonesia, di bawah ini saya berikan daftar wonderkids Indonesia yang berasal dari Indonesia tentunya ataupun yang memiliki kewarganegaraan Indonesia. Tapi ya namanya wonderkids Indonesia ya harap maklum lah.
Febrian Amar
Radja Nainggolan
Idris Zainuddin
Adam Taufiq
Tambahan Pemain Wonderkids : - alberto paloschi (parma)
- abel hernandez (palermo)
- diego perotti (sevilla)
- stephen el shaarawy
- matteo domenicchelli
http://kotakhitam.com/article71-football-manager-2010-wonderkids.html

FOOTBALL CLUP

Dari http://soccerholic.wordpress.com/2007/04/17/from-zero-to-hero/

8FC

Mungkin banyak temen-temen yang tau soal cerita di komik, ketika seseorang yang awalnya ga bisa apa-apa jadi jago bgt di bidang tertentu. Atau lebih spesifik lagi cerita di komik-komik bola ataupun olahraga lainnya yang selalu mendramatisir situasi, ngebuat jagoannya menang di akhir pertandingan walaupun lawan mereka adalah tim paling hebat sedunia yang kalo aja nyata bisa bikin tim Brasil sekalipun kalang kabut. Dan biasanya tim jagoan itu tadinya diremehin, cupu, ga bisa apa-apa, dan cuma punya modal semangat. Sebuah hal yang ajaib. Namun dalam kehidupan nyata jangan takut untuk mempercayai itu. Serius, gw selalu mempercayai keajaiban akan datang dengan semangat yang kuat dari hati kita. Kalo ga percaya, gw punya pengalaman “From Zero To Hero” yang bener-bener dah ngubah pandangan gw soal keajaiban kekuatan hati. Pengalaman ini bikin gw selalu percaya bahwa ga ada yang ga mungkin sebelum waktu 90 menit berakhir.

Dulu gw punya tim bola sekolah di SMA gw, SMUN 8 Jakarta. Kami sering menyebut diri kami 8FC. Awalnya ga ada ekskul bola di sekolah gw. Padahal sebenernya peminatnya banyak. Ya tentu saja, wong sepakbola ini olahraga terpopuler di dunia. Biasanya pada tahun-tahun sebelumnya latihan dilakukan secara tidak resmi, bermodalkan uang sendiri, ga dibiayai sekolah dan tidak terorganisir. Kapan mau latihan, ayo aja. Tapi ga rutin. Cerita dari senior gw pun, ketika mereka ikut turnamen mereka harus kabur dari sekolah lewat manjat pager. Alhasil dengan semangat mereka manjat pager buat bela-belain maen sebenernya dah ada presetasi yang didapet. Kalo ga salah pernah juara 1 dan 3 juga malahan, tapi cuma di lapangan sedang, 9 orang pemain, di CC Cup waktu tahun 1999 dan 2000. Tapi prestasi tersebut ga pernah ngebuat sekolah ngelirik dan bikin resmi ekskul bola di sekolah gw. Apalagi kalo di sekolah kita cuma bisa maen bola plastik. Jadi susah banget buat berkembang.

Ketika gw masuk di SMUN 8 pada tahun 2000, keadaan tersebut masih berlangsung. Akhirnya para pecinta bola angkatan kami, angkatan 2003, berkumpul dan menegaskan bahwa kita akan membentuk ekskul bola yang resmi di SMUN 8. Dengan bermodalkan kedekatan dengan kelas 3, di mana setiap abis solat Jumat selalu bikin partai persahabatan 2001 vs 2003 di lapangan yang ditonton satu sekolahan, kami mulai merintis latihan dengan ikut latihan bareng kelas 3. Sebenernya akhirnya sempet jg ekskul bola dianggep resmi. Tapi waktu itu yang ngurus adalah kelas 2 dan ternyata organisasinya kurang bagus. Padahal sempet dapet latihan di Lapangan Soemantri Bodjonegoro Kuningan yang DI DALAM! Cuma hidup sekitar 1-2 bulan, ga lama langsung mati deh latihannya. Akhirnya dengan inisiatif angakatan 2003, lewat 3 orang manajer yang perkasa (Tisha, Nanda, Dewi) kita mulai merintis latihan sendiri. Latihan pertama diselenggarakan di Lapangan BI pas tanggal 27 Januari 2001, yang akhirnya dianggep sebagai hari lahir 8 FC. Trus kita mulai menyebar promosi dan selebaran mengenai latihan biar pada ikutan. Sampai akhirnya kita dapet latihan rutin dengan jadwal yang cukup gila, Sabtu jam 12 tepat di bawah terik matahari, di lapangan full pasir Soemantri Bodjonegoro yang di luar (aka Lapangan Holi). Kontras bgt dengan latihan sebelumnya yang di dalem dan hari Minggu pagi. Akhirnya setelah beberapa bulan diresmikanlah latihan kami sebagai ekskul bola yang resmi, dengan sedikit lobi-lobi ke guru pembimbing OSIS dan juga guru olahraga.

Awal-awal latihan dijalani dengan cukup berat. Kita punya pelatih dari kelas 3 yang dah mau lulus, Bilal. Ini orang emang jago banget dalam memainkan si kulit bundar, dan dia punya disiplin tinggi. Anak-anak selalu diberi menu latihan fisik, apalagi kalau telat. Lari pemanasan bisa sampe 10. Setiap yang telat kena tambahan keliling, bisa-bisa ga sempet maen karna waktunya abis buat lari. Hal ini bikin kami rajin buat dateng tepat waktu. Namun selang beberapa lama kelulusan Bilal jadi kendala buat kita, dan akhirnya kita ganti pelatih. Pelatih baru lebih kalem, Bang Mika. Ga sekeras dilatih Bilal, akhirnya para manajer memutuskan untuk bikin latihan fisik sendiri di sekolah. Menunya lari keliling sekolah ditemani kepulan asap mobil-mobil yang ngejemput anak-anak 8, trus dilanjutin push-up, shit-up, dkknya di lapangan bulutangkis dalem kaya orang bego sambil dipecut dengan manis oleh para manajer.

Setelah latihan terus berjalan, banyak yang datang dan pergi karena ga kuat, akhirnya kita tiba di masa-masa turnamen lapangan besar. Turnamen pertama di tahun 2001, Bulungan Cupnya SMUN 70. Kita cuma sampai babak kedua setelah dibantai Al-Azhar 3-0. Trus turnamen kedua lebih menyakitkan lagi, di Gonzaga Cup kita dibantai 5-0 di Stadion Menteng sama Widuri, STM yang dah terkenal jago bola. Waktu itu sempet putus asa juga, mulai berpikir untuk meninggalkan sepakbola dan kembali ke kodrat kami sebagai SMU unggulan Jakarta, belajar yang bener!!! Tapi entah kenapa semangat kami ga hilang. Kata-kata yang keluar adalah “Kita harus menang!” Setelah itu kalimat ini jadi yel-yel kami. Tepatnya kiper kami siy, si Aji yang selalu meneriakan kalimat tersebut setelah bareng-bareng teriak “1..2..3..4..5..6..7..8!!!”

Setelah Gonzaga Cup, kami berlatih kembali dengan giat hingga tiba turnamen berikutnya, Mahakam Cup dari SMUN 6. Tentu saja kita ikut dengan perasaan nothing to lose. Jujur waktu itu tim kami tidak dipenuhi dengan pemain yang kaya akan skill. Apalagi sialnya kita dapet undian yang jelek. Kita harus jumpa tuan rumah, yang notabene bakal didukung oleh banyak supporter. Namun fakta berbicara lain. Walaupun tertinggal 0-1 di babak pertama, dan dengan teriakan menyulut hati dari supporter tuan rumah, “Udah pakai rumus aja maennya…” yang menganggap bahwa kami lebih pantas belajar daripada maen bola, kami bisa mengatasinya dengan semangat menggebu. Ga tau dapet kekuatan dari mana, di babak kedua gw bisa bikin gol pertama yang cukup ajaib, pake bagian luar kaki kiri gw ngelob bola di atas kiper dari sisi kanan ngelanjutin umpan lambung Audi yang baru aja masuk. Trus dilanjutin gol kedua yang diciptakan Doyo lewat assist gw dari belakang garis tengah lapangan. Bek lawan ga menyangka Doyo lolos dari offside dan dia akhirnya melesakkan bola dengan mulus setelah one on one sama kiper. Skor akhir adalah 2-1 dan semua orang ga percaya kita dah melakukannya. Partai kedua ga begitu signifikan, kita bisa menang 4-1, namun partai semifinal lah yang seru. Lawan kita cukup terpandang, SMUN 26. Kembali kita tertinggal 0-1 dengan mudah di babak 1. Tampaknya pertandingan akan berjalan tidak seimbang. Tapi ga tau dapet tenaga ekstra dari mana, kita bisa nahan semua gempuran mereka, bahkan bikin gol di babak kedua lewat tendangan bebas kapten gw, Magma, yang hari itu lagi diare. Skor 1-1 bertahan hingga adu penalti. Dan dengan susah payah kita lolos ke final lewat gol penentu Zandi, adek kelas gw yang waktu itu kelas 1, dan ironisnya dia pindahan dari SMUN 26.

Babak final Mahakam Cup jadi partai paling berharga sepanjang hidup gw hingga saat ini. Partai digelar di Lapangan ABC Senayan. Yang istimewa adalah kita menggunakan lapangan tempat timnas biasa latihan. Pada umumnya tuh lapangan ga bisa disewa seenaknya. Kamar mandinya keren abis, idaman pemain bola lah. Trus yang paling menakutkan hari itu adalah lawan kita hari itu adalah tim dengan skill tinggi, SMUN 86. Dibandingkan dengan tim kami yang tampak lolos dengan penuh keberuntungan ke final. Mungkin seperti Liverpool waktu jumpa Milan di Final Champion 2005. Bisa dengan mudah ditebak, kami digempur habis-habisan dan tertinggal 0-2 di babak pertama. Putus asa sudah mendera para pemain. Tapi ga tau kenapa pelatih gw dengan santainya cuma ngubah formasi dari 4-4-2 jadi 1-3-3-3 dengan Kapten gw yang biasa jadi playmaker ditempatkan sebagai libero. Kita ga tau harus ngapain lagi selain ngikutin petuahnya. Akhirnya babak kedua mulai. Masih dikepung seperti babak pertama, tapi sungguh ajaib lagi, malah kami yang mencetak gol. Dari tepi luar kotak penalti tendangan gw ga sengaja melengkung dan masuk ke gawang. Keajaiban terjadi lagi, gw cuma nendang asal ke arah gawang, tapi bola nyasar ke samping, dan di sana ada Doyo, yang akhirnya mencetak gol. Ga lama sebelum peluit akhir pertandingan berbunyi, umpan Dannu dari sayap kiri yang gagal gw sundul jatuh lagi ke kaki Doyo, yang bikin kedudukan berubah jadi 3-2. Belakangan Doyo jadi MVP turnamen ini. Sungguh ajaib, dari kekalahan 0-2 bisa membalikkan posisi ke 3-2 di menit-menit terakhir. Pemain-pemain SMUN 86 cuma bisa teriak kesal, 8 a***ng!!, 8 t**!! karena ga percaya sama yang barusan aja terjadi. Gw dan seluruh tim serta penonton yang waktu itu dateng dari 3 angkatan akhirnya bikin lingkaran di lapangan dan bersyukur atas apa yang sudah kami raih. Saat itu gw hampir menitikkan air mata haru, ga percaya mimpi yang hampir mustahil itu terwujud. Kami menang dengan modal semangat dan kekompakan dari tim yang baru lahir 1 tahun lalu. Keajaiban seperti ini dalam sepakbola profesional mungkin bisa dilihat di partai Final Champion 99 (MU-Muenchen) dan 2005 (Liverpool-Milan).

Setelah turnamen itu, 8FC jadi punya tenaga lebih dan ga pernah terkalahkan di manapun, baik persahabatan dan partai resmi hingga gw dan angkatan gw menyatakan pensiun dari 8FC dan serius ke SPMB. Setelah menjuarai Mahakam Cup, 8FC berhasil menjuarai Bulungan Cup setahun kemudian. Kita jadi juara setelah menang atas tuan rumah SMUN 70 (3-1), SMUN 34 (6-1), SMUN 24 (3-0), dan SMUN 50 (1-0). Sekolah pun memberikan penghargaan yang besar buat kami. Bola, biaya lapangan, pelatih gratis, kostum, dan lain-lain. Sungguh sebuah cerita yang mirip di komik-komik, “From Zero To Hero”. Ketika gw inget cerita ini gw selalu yakin bahwa apapun bisa terjadi selama kita berjuang sekuat tenaga. Cerita ini juga yang bikin gw tetep nonton Liverpool, klub kesayangan gw, waktu tertinggal 0-3 dari Milan di Final Champion 2005. Gw percaya Liverpool punya semangat yang pernah gw rasain dulu. Gw juga berharap semangat ini masih hidup di 8FC saat ini.

Salam buat kalian semua anggota 8FC dari dahulu hingga sekarang.

No.9 2003 – Hardani Maulana
http://delapan.forumotion.com/t6-8-football-club

Footbal Manager FM 2010

Bagi anda penggemar Football Manager FM 2010, tentu sudah tidak asing dengan kata wonderkid maupun wonderkids. Ya tentu saja karena wonderkid adalah sebuah julukan dan juga tertulis pada bagian description pemain, yang berarti pemain tersebut masih berusia sangat muda kurang dari atau sama dengan dua puluh (20) tahun. Wonderkid ini tentu bukan pemain muda berbakat biasa, namun memiliki masa depan yang cerah nantinya dan jika pemain tersebut terus mendapatkan pelatihan/ training yanag benar, dan juga rutin diberikan kesempatan bermain nantinya pemain wonderkids tersebut akan daptat menjadi worldclass player, yang merupakan jabatan tertinggi bagi seorang pemain sepakbola professional. 

Oleh karena itu tentu banyak dari anda para penggemar fm sekalian yang senang berburu pemain wonderkid ini, selain dari usianya yang masih sangat muda, dan juga pemain wonderkid ini rata-rata memiliki harga yang cukup murah, terutama bagi wonderkid yang berada di level kelas dua dan nama pemain tersebut belum naik ke permukaan sehingga belum banyak dikenali banyak orang, sehingga peminatnya pun sedikit dan kemudian harga pemain tersebut bisa menjadi sangat murah. Apalagi, pemain calon calon wonderkids yang masih berusia di bawah 17 dapat anda dapatkan dengan sangat mudah karena masih berstatus sebagai pemain free transfer sehingga anda tidak perlu mengeluarkan uang yang banyak dalam membeli pemain wonderkid free transer tersebut. 

Okelah tanpa perlu berbasa-basi lagi saya akan memberikan daftar pemain
Football Manager FM 2010 yang merupakan Football Manager Wonderkids FM 2010




Sergio Asenjo Goalkeeper
Mamadou Sakho Defender - Wonderkid
Ivan Fatic Defender
Havard Nordtveit Defender - Wonderkid
Lorenzo Ariaudo Defender - Wonderkid
Breno Defender - Wonderkid
Davide Santon Defender - Wonderkid
Gareth Bale Defender - Wonderkid
Moussa Sissoko Midfielder - Wonderkid
Lorenzo Crisetig Midfielder
Ignacio Camacho Midfielder - Wonderkid
Kwadwo Asamoah Midfielder
Alex Witsel Midfielder - Wonderkid
Alexis Sanchez Midfielder
Henri Saivet Midfielder
Marko Marin Midfielder - Wonderkid
Diego Suarez Midfielder
Giovani Dos Santos Midfielder
Georginio Wijnaldum Midfielder - Wonderkid
Guido Marilungo Midfielder
Mezut Ozil Midfielder - Wonderkid
Gael Kakuta Midfielder
Marco Veratti Midfielder - Wonderkid
Ismael Aissati Midfielder - Wonderkid
Martin Galvan Midfielder - Wonderkid
Miralem Pjanic Midfielder - Wonderkid
Toni Kroos Midfielder - Wonderkid
Paulo Henrique Midfielder - Wonderkid
Carlos Vela Forward - Wonderkid
Stevan Jovetic Forward - Wonderkid
Neymar Forward
Walter Forward - Wonderkid
Damien Le Tallec Forward
Marquinhos Forward
Guilherme Forward - Wonderkid
Pato Striker - Wonderkid
Bojan Striker - Wonderkid
Wellington Silva Striker
Mario Balotelli Striker - Wonderkid
Theo Walcott Striker

Mungkin banyak dari anda para penggemar setia Football Manager FM 2010 yang bertanya-tanya siapakan para pemain terbaik Football Manager FM 2010. Nah oleh karena itu saya berikan daftar daftar pemain terbaik yang sesuai dengan posisinya masing-masing di FM 2010, dan juga daftar pemain muda terbaik :

Sebenernya masih ada juga sama yang Fm 2009 disini  Football Manager FM Wonderkids 2009 2010
Goalkeeper Terbaik FM 2010 : Gianluigi Buffon
Defender Terbaik FM 2010 : Nemanja Vidic
Defensive Midfielder Terbaik FM 2010 : Daniele De Rossi
Attacking Midfielder Terbaik FM 2010 : Andres Iniesta
Forward Terbaik FM 2010 : Lionel Messi
Striker Terbaik FM 2010 : David Villa
Pemain Terbaik FM 2010 : Lionel Messi

Goalkeeper Muda Terbaik FM 2010 : Rene Adler
Defender Muda Terbaik FM 2010 : Giorgio Chiellini
Defensive Midfielder Muda Terbaik FM 2010 : John Obi Mikel
Attacking Midfielder Muda Terbaik FM 2010 : Cesc Fabregas
Forward Muda Terbaik FM 2010 : Sergio Aguero
Striker Muda Terbaik FM 2010 : Pato
Pemain Muda Terbaik FM 2010 : Cesc Fabregas

  • Daftar Pemain Tua Terbaik Football Manager FM 2010 : 
Goalkeeper Tua Terbaik FM 2010 : Edwin Van Den Sar
Defender Tua Terbaik FM 2010 : Fabio Cannavaro
Defensive Midfielder Tua Terbaik FM 2010 : Patrick Vieira
Attacking Midfielder Tua Terbaik FM 2010 : Dmitry Khokhlov
Forward Tua Terbaik FM 2010 : Alessandro Del Piero
Striker Tua Terbaik FM 2010 : Ruud Van Nistelrooy
Pemain Tua Terbaik FM 2010 : Alessandro Del Piero

Sergey Krivets
Andrea Esposito
Radja Nainggolan
Guido Marilungo
Alejandro Gomez
Wijnaldum
Celso Borges

Dan lagi dihubungan dengan lumayan banyaknya penggemar FM yang mencari wonderkids asal indonesia, di bawah ini saya berikan daftar wonderkids indonesia yang berasal dari indonesia tentunya ataupun yang memiliki kewarganegaraan indonesia. Tapi ya namanya wonderkids indonesia ya harap maklum lah.

Febrian Amar
Radja Nainggolan
Idris Zainuddin
Adam Taufiq

Oke deh sekian dulu ya postingan saya wonderkid fm 2010 ini, mudah-mudahan dapat bermanfaat bagi anda penggemar fm 2010 terutama yang tertarik dalam merekrut pemain muda berbakat. Oiya dan satu lagi kriteria penilaian saya ini saya ambil dari Genie Scout sehingga saya dapat melihat nilai rating dari pemain, kemampuan potensial, dan nilai pemain tiap-tiap posisi, dan bahkan rating yang tersembunyi (hidden)
 http://ajrajr.blogspot.com/2010/01/football-manager-wonderkids-fm-2010.html

sepak bola amerika

Sepak bola Amerika

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Sepak bola Amerika
Football play from scrimmage.jpg
Tim Angkatan Laut Amerika Serikat (kiri, kostum biru) melawan tim Black Knights dari Angkatan Darat Amerika Serikat
Nama lain football, gridiron football
Pertama dimainkan 6 November 1869, Rutgers vs. Princeton
Data lengkap
Olahraga kontak fisik benturan
Jumlah pemain 11 lawan 11
Kategori luar ruang
Peralatan bola football
Dipertandingkan di Olimpiade Tidak
American football dikenal di Amerika Serikat dan Kanada sebagai football adalah olahraga yang dimainkan dua tim yang masing-masing terdiri dari 11 pemain. Permainan menggunakan bola yang disebut football (bola kaki), berbentuk oval dan berwarna coklat. Kedua ujung lapangan disebut bidang endzone yang merupakan daerah gawang lawan. Tim yang menyerang mendapat 1 set kesempatan yang terdiri dari 4 kali down untuk membawa bola sejauh 10 yard ke bidang endzone lawan. Bola dibawa dengan tangan sambil berlari atau dilemparkan kepada rekan satu tim, sampai gerak maju tim yang menyerang berhasil dihentikan tim bertahan. Skor dicetak dengan cara membawa atau meletakkan bola di luar garis gawang pada sisi endzone lawan, atau menendang bola hingga melewati gawang lawan. Tim pencetak skor terbanyak setelah selesainya 4 babak permainan dinyatakan sebagai pemenang. Pertandingan bisa berakhir seri bila tidak ada pemenang setelah diadakan perpanjangan waktu. Waktu bermain dihitung secara teliti detik demi detik, dan peraturan bermain diawasi secara ketat karena melibatkan benturan fisik antar pemain.

Daftar isi

 [sembunyikan

[sunting] Peraturan

Kedua belah tim berusaha memenangkan pertandingan dengan mencetak skor sebanyak-banyaknya atas tim lawan dalam batas waktu yang ditentukan.

[sunting] Lapangan dan pemain

Angka-angka pada lapangan menunjukkan jarak dalam yard ke end zone terdekat
Sepak bola Amerika dimainkan di atas lapangan berbentuk segi empat, dengan panjang 120 yard (110 meter) dan lebar 53 1/3 yard (49 meter). Garis paling luar di sepanjang lapangan disebut sideline (garis sisi), sedangkan garis paling luar di kedua ujung lapangan disebut end line (garis akhir). Di kedua sisi kiri dan kanan lapangan terdapat goal line (garis gawang). Jarak antara kedua sisi garis gawang adalah 100 yard. Bidang tempat mencetak skor disebut end zone (zona akhir) dan panjangnya 10 yard dihitung dari garis gawang sampai ke garis akhir.
Di sepanjang lapangan dibuat garis-garis melintang setiap 5 yard yang disebut garis yard (yard line). Setiap 10 yard, garis yard diberi tanda jarak yang dimulai dari kedua belah sisi garis gawang dan berakhir di tengah lapangan: (garis gawang) -10, -20, -30, -40, 50, 40-, 30-, 20-, 10- (garis gawang). Garis-garis melintang pada lapangan sepak bola Amerika mirip dengan garis-garis pada lapangan liga rugby. Garis pendek-pendek di pinggir lapangan disebut hash marks (tanda hash) yang menandai setiap yard dari panjang lapangan. Setiap awal pergerakan bola dimulai dengan posisi bola di tanda hash atau di antara dua tanda hash.
Posisi gawang yang diletakkan di luar end zone
Di ujung masing-masing zona akhir (end zone) terdapat tiang gawang (disebut goal posts atau uprights). Gawang sepak bola Amerika berbentuk mirip garpu tala dengan tiang penopang yang tingginya 10 kaki (3 meter). Gol harus masuk di antara kedua tiang gawang. Kedua tiang gawang terpisah dengan jarak 18 kaki 6 inci (5,6 meter) dan dipasang di atas besi melintang (cross bar) membentuk mulut gawang seperti huruf "U". Pada pertandingan antar-SMU, jarak antara dua tiang gawang adalah 24 kaki (7,3 meter) supaya bola lebih gampang masuk. Tinggi tiang gawang hingga bagian paling ujung mencapai 30 kaki (9 meter) dari atas permukaan lapangan. Di lapangan untuk pertandingan profesional, perguruan tinggi, dan SMU, tiang penopang gawang diletakkan di luar wilayah permainan. Tiang juga dibuat melengkung ke arah luar lapangan untuk mengurangi risiko cedera karena menabrak tiang.
Masing-masing tim turun ke lapangan dengan 11 pemain. Tim bisa mengganti sebagian atau semua pemain ketika waktu masih memungkinkan, atau semasa jeda pergerakan bola. Setiap tim memiliki 46 pemain dalam satu pertandingan dan bisa ditukar pakai setiap saat sepanjang pertandingan. Hampir semua pemain berkesempatan untuk turun bertanding dan tidak ada yang menganggur.

[sunting] Lama pertandingan

Pertandingan standar terdiri dari 4 babak (disebut quarter), sedangkan masing-masing babak terdiri dari 15 menit. Istirahat yang disebut halftime diberikan setelah babak ke-2 selesai. Sistem satu babak 12 menit digunakan dalam pertandingan antar-SMU. Jam pertandingan dihentikan kalau terjadi pergerakan bola yang menurut peraturan pertandingan mengharuskan pertandingan dihentikan, akibatnya waktu pertandingan menjadi lebih lama. Pertandingan NFL sering memakan waktu lebih dari 3 jam karena jam pertandingan harus dihentikan ketika tidak ada pergerakan bola.
Bila kedua tim masih mencatat skor seri hingga babak ke-4 berakhir, pertandingan NFL diperpanjang dengan babak tambahan selama 15 menit (overtime). Pada pertandingan overtime digunakan sistem sudden death, tim yang pertama mencetak skor dinyatakan sebagai pemenang, walaupun tim lawan tidak berkesempatan mendapat bola. Pertandingan dinyatakan seri dalam pertandingan reguler NFL kalau kedua belah tim tidak berhasil mencetak skor pada babak tambahan.
Dalam pertandingan babak Playoff NFL, bila kedua tim terus mencatat skor seri, pertandingan terus dilanjutkan dengan babak-babak tambahan sampai salah satu tim menang.

[sunting] Pergerakan bola

Bola untuk sepak bola Amerika
Tim yang memiliki bola disebut tim penyerang. Tim penyerang diberi satu set kesempatan awal yang terdiri dari 4 kali down untuk membawa bola sejauh 10 yard mendekati bidang end zone (bidang gol) lawan. Bila tim penyerang berhasil membawa bola sejauh 10 yard dalam satu set kesempatan awal, tim penyerang berhak mendapat 1 set kesempatan tambahan (disebut first down) yang juga terdiri dari 4 kali down untuk kembali membawa bola sejauh 10 yard atau mencetak skor. Bila tim penyerang gagal mendapatkan first down setelah melakukan 4 kali down, maka kepemilikan bola berpindah ke tim lawan.
Kecuali di awal babak ke-3 atau setelah tim berhasil mencetak skor, pergerakan bola selalu diawali dengan posisi snap. Tim penyerang berhadapan dengan tim penyerang pada garis imajiner posisi awal bola (line of scrimmage). Salah seorang pemain dari tim penyerang yang disebut center mengoper bola (operan ini disebut "snap") melalui celah di antara kedua belah kakinya ke rekan yang ada di belakang (biasanya dioper ke quarterback).
Pemain membawa bola dengan 2 cara:
  1. Berlari membawa bola, teknik ini disebut rushing. Teknik memberikan bola ke tangan rekan satu tim disebut handoff.
  2. Melempar bola ke rekan satu tim yang dikenal sebagai lemparan ke depan (forward pass) atau passing. Lemparan ke depan merupakan ciri khas yang membedakan sepak bola Amerika dengan olahraga football yang lain. Untuk satu kali play, tim penyerang hanya boleh sekali melempar bola ke depan, dan itu pun harus dilakukan dari belakang garis imajiner posisi awal bola (line of scrimmage). Selain satu kali kesempatan melempar bola ke depan, bola hanya boleh dioper ke samping atau dilempar ke belakang (disebut lateral pass). Tidak seperti rugby, lemparan ke belakang jarang sekali dilakukan pertandingan profesional sepak bola Amerika.
Kesempatan down berakhir dan bola dinyatakan mati bila:
  • Pemain yang membawa bola dijatuhkan ke tanah (ditekel) atau gerak majunya berhasil dihentikan anggota tim lawan (sebagaimana disetujui wasit).
  • Lemparan ke depan tidak bisa ditangkap hingga keluar dari lapangan, atau jatuh ke lapangan permainan sebelum bisa ditangkap. Peristiwa ini disebut incomplete pass (operan tidak lengkap). Bola dikembalikan ke tempat asalnya di garis awal bola (line of scrimmage) untuk memulai down berikut.
  • Bola dan pemain menjadi berada di luar lapangan.
  • Salah satu tim mencetak skor.
Wasit atau beberapa orang wasit meniup peluit untuk menyatakan bola mati dan satu kali kesempatan down selesai.
Sebelum down dilakukan, masing-masing tim bisa berunding untuk membicarakan strategi pergerakan pemain (disebut play) sewaktu down berlangsung. Posisi down sering juga disebut sebagai play.

[sunting] Pergantian kepemilikan bola

Tim penyerang memiliki hak atas bola hingga terjadi peristiwa:
  • Tim penyerang gagal mendapatkan first down setelah diberikan kesempatan awal berupa 4 kali down untuk membawa bola sejauh 10 yard. Tim bertahan mengambil alih bola di titik tempat bola mati di down yang ke-4. Pergantian kepemilikan bola seperti ini disebut turnover on down.
  • Tim penyerang mencetak skor dengan melakukan touch down atau melalui tendangan field goal. Setelah mencetak skor, tim penyerang melakukan formasi tendangan istimewa dari daerah sendiri ke daerah lawan yang disebut kickoff.
  • Tim penyerang melakukan tendangan punt ke bidang lawan. Tendangan punt dilakukan dengan cara menjatuhkan bola dari pegangan dan menendangnya sebelum bola menyentuh lapangan permainan. Tendangan punt hampir selalu dilakukan pada down ke-4, ketika tim penyerang tidak ingin mengambil risiko bola diambil tim lawan, atau tim penyerang masih terlalu jauh dari daerah end zone untuk mendapat kesempatan melakukan tendangan field goal.
  • Tim lawan menangkap lemparan ke depan yang dilakukan tim penyerang. Peristiwa ini disebut intersepsi (interception). Pemain lawan yang berhasil merebut bola dengan cara ini boleh berlari dengan membawa bola sejauh mungkin sampai berhasil ditekel, dipaksa ke luar lapangan, atau mencetak skor.
  • Bola terlepas atau tim penyerang tidak sengaja menjatuhkan bola (disebut fumble) dan tim lawan memungutnya. Sama halnya seperti intersepsi, pemain lawan yang berhasil memungut bola boleh berlari sejauh mungkin dengan membawa bola sampai berhasil ditekel, dipaksa keluar dari lapangan, atau mencetak skor. Pergantian kepemilikan bola akibat bola jatuh atau direbut lawan dengan cara intersepsi disebut turnover.
  • Tim penyerang gagal melakukan tendangan field goal ke arah gawang lawan. Tim bertahan mendapatkan bola di titik down terakhir dilakukan (atau menurut peraturan NFL, di titik tendangan yang gagal). Bila tendangan yang gagal dilakukan dari jarak 20 yard dari end zone, tim lawan mendapatkan bola di garis 20 yard di daerah sendiri.
  • Tim penyerang yang membawa bola ditekel, dipaksa keluar dari lapangan, bola dibawa ke luar lapangan, atau melakukan pelanggaran di daerah end zone. Peristiwa yang disebut terakhir jarang terjadi dan disebut safety.

[sunting] Skor

Tim mencetak skor dengan cara:
  • Touchdown (TD) dengan nilai 6 poin. Peristiwa touchdown terjadi bila pemain membawa lari bola atau menangkap lemparan bola di bidang end zone lawan.
    • Setelah touchdown, tim yang mencetak skor mencoba menambah skor dengan melakukan konversi (conversion). Bola diletakkan di garis 3 yard tim lawan (garis 2 yard dalam pertandingan NFL) dan ditendang ke udara agar melewati palang melintang pada gawang lawan dan melayang di antara dua tiang gawang seperti halnya field goal untuk mendapatkan 1 poin ekstra. Selain tendangan bernilai 1 poin, tim penyerang bisa memilih konversi bernilai 2 poin (two-point conversion). Pada konversi dua poin, pemain penyerang kembali berusaha lari membawa bola atau mengoper bola ke bidang end zone seperti melakukan touchdown.
  • Gol lapangan (field goal atau FG) dengan nilai 3 poin. Bola ditendang ke udara agar melewati palang melintang pada gawang lawan dan melayang di antara dua tiang gawang. Sebelum ditendang, bola diletakkan secara vertikal di atas lapangan oleh rekan sesama tim, atau dilepaskan dari pegangan dan ditendang (metode kedua yang disebut drop-kick hampir tidak pernah dilakukan karena hanya menghasilkan 2 kali gol dalam kurun waktu 60 tahun). Usaha mencetak skor dengan tendangan field goal biasanya dilakukan pada down ke-4 ketika bola sudah dekat dengan gol lawan, atau hanya tersisa sedikit waktu untuk mencetak skor dengan cara lain.
  • Safety dengan nilai 2 poin. Skor ini dicetak tim yang bertahan bila tim penyerang yang sedang memiliki bola dipaksa mundur ke bidang end zone sendiri dan jatuh ditekel, atau terjadi salah satu kondisi berikut: bola terlepas dari pegangan di bidang end zone sendiri, bola yang ditendang berhasil diblok dan jatuh di bidang end zone sendiri, atau melakukan pelanggaran di bidang end zone sendiri.

[sunting] Kickoff dan tendangan bebas

Tendangan pembuka yang disebut kickoff dilakukan di awal pertandingan, awal babak ke-3, atau setelah tim mencetak touchdown atau field goal. Tim penyerang menendang bola dari bidang sendiri di garis 30 yard (pertandingan NFL) atau garis 35 yard untuk pertandingan perguruan tinggi. Tim bertahan menyambut bola tersebut, dan berusaha menangkapnya, lalu membawanya maju sejauh mungkin menuju bidang lawan. Titik tempat pemain dari tim bertahan berhasil dihentikan tim penyerang dijadikan titik awal bagi tim penyerang untuk melakukan serangkaian serangan (disebut drive) ke bidang tim lawan. Bila pemain dari tim bertahan berhasil menangkap bola hasil kickoff di bidang end zone sendiri, pemain tersebut bisa memilih untuk membawa lari bola, atau melakukan touchback dengan berlutut di bidang end zone sendiri. Bila terjadi touchback, tim bertahan berubah menjadi tim penyerang, dan titik serangan dimulai dari garis 20 yard. Peristiwa touchback juga terjadi bila bola ditendang hingga sampai di luar bidang end zone. Selain itu, tendangan punt dan turnover di bidang end zone juga bisa berakhir dengan touchback.
Setelah terjadi safety, tim penyerang yang kehilangan 2 poin harus memulai permainan dengan tendangan bebas berupa placekick (bola diletakkan vertikal dan ditendang) atau punt (bola dilepas dari pegangan dan ditendang sebelum jatuh ke tanah) dari garis 20 yard bidang sendiri.

[sunting] Pelanggaran

Pelanggaran bisa merugikan tim yang dilanggar, atau bisa mengakibatkan cedera sehingga tim yang melanggar dikenakan berbagai hukuman. Bila tim bertahan melakukan pelanggaran, hukuman biasanya berupa awal pergerakan bola dimajukan agar semakin dekat bidang end zone tim bertahan. Sebaliknya, bila tim penyerang melakukan pelanggaran, awal pergerakan bola dimundurkan agar semakin jauh dari bidang end zone lawan.
Sebagian besar hukuman berupa pengulangan down. Beberapa jenis pelanggaran yang dilakukan tim bertahan secara otomatis memberikan first down (satu set down yang baru) kepada tim penyerang. Sebaliknya, pelanggaran yang dilakukan tim penyerang berakibat pada hilangnya kesempatan down. Bila hukuman yang diberikan kepada tim penyerang ternyata masih bisa membawa bola sejauh 10 yard, tim penyerang masih boleh mendapatkan first down seperti biasa.
Bila pelanggaran terjadi, wasit melempar kain (flag) kuning di dekat lokasi pelanggaran terjadi.
Pelanggaran yang umum dilakukan:
  • Salah start (false start): Pemain dari tim penyerang bergerak secara tidak sah setelah berjajar untuk melakukan snap. Bila salah start, play secara otomatis dianggap mati.
  • Offside: Pemain dari tim penyerang berada di bidang yang salah ketika dilakukan down. Bila pergerakan pemain (play) sudah terjadi, hukuman ditangguhkan bergantung pada hasil play tersebut.
  • Holding: Perlakuan tidak sah seperti menarik atau merenggut badan lawan yang tidak sedang membawa bola.
  • Pass interference: Perlakuan tidak sah membenturkan badan ke pemain lawan agar tidak bisa menangkap lemparan bola ke depan yang ditujukan ke arah pemain tersebut.
  • Delay: Tindakan menunda-nunda pergerakan pemain (play) dalam jangka waktu tertentu setelah play sebelumnya berakhir.
  • Memblok secara ilegal dari belakang: Pemain dari tim penyerang secara tidak sah mendorong pemain bertahan dari belakang.
  • Face mask: Perlakuan merenggut atau menyentuh besi pelindung muka yang dikenakan pemain lain sewaktu berusaha melakukan tekel.

[sunting] Pemain

Tim penyerang digambar dengan tanda lingkaran O, terdiri dari quarterback (QB), fullback (FB), tailback (TB), para pemain wide receiver (WR), dan barisan penyerang (offensive line atau OL). Tim bertahan ditandai dengan tanda silang X, terdiri dari barisan bertahan (defensive line atau DL), para pemain linebacker (LB), cornerback (CB), strong safety (SS), dan free safety (FS).
Sebagian besar pemain sepak bola Amerika memiliki peran yang sangat terspesialisasi. Seorang pemain NFL atau pemain tingkat perguruan tinggi hanya perlu bermain sebagai pemain penyerang atau pemain bertahan saja.

[sunting] Pihak penyerang

  • Barisan penyerang yang disebut offensive line (OL) terdiri dari 5 pemain yang bertugas melindungi pelempar bola, dan membuka jalan bagi rekan sesama tim yang berlari sambil membawa bola dengan menghalangi anggota tim bertahan. Selain pemain yang bertugas sebagai center, anggota barisan penyerang biasanya tidak bertugas membawa lari bola.
  • Pemain quarterback (QB) adalah seorang pemain yang menerima operan snap ketika play (pergerakan bola) dimulai. Pemain quarterback bisa memilih untuk menyerahkan bola kepada pemain running back (RB), melemparkannya ke pemain lain, atau sendirian membawa lari bola.
  • Barisan pemain running back (RB) berjajar di belakang atau di samping pemain quarterback dengan tugas khusus membawa lari bola. Selain itu, pemain RB juga bertugas memblok dan menangkap lemparan bola, dan kadang-kadang menyerahkan bola ke rekan sesama pemain RB. Bila tim memiliki 2 pemain RB, seorang pemain bertindak sebagai halfback (HB), dan seorang lagi bertindak sebagai tailback (TB) yang kemungkinan besar bertugas lari membawa bola sambil dilindungi pemain yang bertugas sebagai fullback (FB).
  • Pemain wide receiver (WR) yang berdiri di sisi kiri-kanan garis dan bertugas menangkap lemparan ke depan.
  • Barisan pemain tight end (TE) yang berjajar di luar barisan penyerang, dan bisa menangkap lemparan ke depan (seperti pemain wide receiver) atau melindungi pemain quarterback sekaligus membuka ruang bagi pemain yang lari membawa bola.
Di setiap awal pergerakan bola (play), sekurang-kurangnya harus ada 7 pemain yang berdiri di garis imajiner posisi awal bola (line of scrimmage). Pemain lain bisa berdiri di mana saja di belakang garis imajiner tersebut. Jumlah pemain yang bertugas sebagai running back, wide receiver, dan tight end bisa bervariasi bergantung pada keputusan tim tersebut yang melakukan play. Tim yang cuma perlu memajukan bola 1 yard mungkin akan menggunakan 3 pemain tight end, 2 pemain running back, dan tidak membutuhkan pemain wide receiver karena tidak perlu melempar jauh ke depan. Sebaliknya, tim yang perlu membawa bola sejauh 20 yard mungkin mengganti semua pemain running back dan pemain tight end dengan pemain wide receiver saja.

[sunting] Pihak bertahan

  • Barisan pertahanan (defensive line) terdiri dari 3 sampai 6 pemain yang berjajar berhadapan dengan barisan penyerang lawan. Pemain dari barisan pertahanan berusaha menekel pemain running back yang membawa bola agar bola tidak berhasil dibawa lebih jauh, atau menekel pemain quarterback agar tidak bisa melempar atau mengoper bola.
  • Dalam sebagian besar situasi permainan, tim bertahan setidak-tidaknya menugaskan 3 pemain sebagai pemain bek bertahan (disebut defensive back) atau sering juga disebut safeties (cornerback). Tugasnya menghalang-halangi pemain lawan yang menerima lemparan bola, dan berusaha agar lemparan tidak berhasil ditangkap atau menjadikan lemparan dinyatakan tidak komplit oleh wasit. Pemain bek bertahan sering juga bertugas menerjang pemain quarterback.
  • Pemain linebacker menempati posisi antara defensive line (barisan pertahanan) dan pemain bek bertahan, tugasnya menerjang pemain quarterback atau menghalang-halangi pemain lawan yang mungkin akan diberi lemparan.

[sunting] Unit khusus

Masing-masing tim memiliki unit khusus yang beranggotakan pemain yang hanya bertugas menendang bola. Pemain unit khusus masih dikelompokkan menjadi pemain punter yang tugasnya melakukan tendangan punt dan pemain placekicker (kicker) yang bertugas melakukan tendangan sewaktu melakukan kick off, field goal, atau tendangan konversi setelah touchdown.

[sunting] Nomor punggung

Nomor punggung pemain NFL ditentukan berdasarkan posisi dalam tim:
  • 1- 9: Pemain quarterback, penendang (kicker dan punter)
  • 10-19: Quarterbacks, kickers, penendang (kicker dan punter), dan pemain wide receiver
  • 20-49: Pemain running back dan pemain bek bertahan
  • 50-59: Pemain center dan pemain linebacker
  • 60-79: Pemain barisan pertahanan dan barisan penyerangan
  • 80-89: Pemain receiver dan pemain tight end
  • 90-99: Pemain barisan pertahanan dan pemain linebacker

[sunting] Strategi

Salah satu ciri khas sepak bola Amerika adalah terhentinya permainan setelah down berakhir, sehingga masing-masing tim bisa menggunakan strategi baru untuk play yang segera akan dimainkan. Setiap tim memiliki buku pedoman berisi belasan hingga ratusan strategi yang bisa dimainkan.
Tim sepak bola Amerika menghabiskan banyak waktu untuk menyiapkan strategi sebelum bisa turun bertanding. Anggota tim dan pelatih perlu waktu hingga berhari-hari untuk menyusun strategi, termasuk mempelajari video rekaman pertandingan. Waktu yang lama untuk menyusun strategi ditambah kerja fisik yang berat selama pertandingan menyebabkan tim sepak bola Amerika biasanya hanya bisa bertanding sekali seminggu.

[sunting] Kemampuan fisik

Pemain sepak bola Amerika sedang berlatih
Sepak bola Amerika adalah olahraga kontak fisik. Pemain bertahan harus menekel dengan cara menerjang pemain yang membawa bola agar terjatuh. Pemain bertahan harus melakukan benturan fisik supaya bisa menjatuhkan pemain yang sedang membawa bola, menurut cara-cara yang diperkenankan peraturan. Pemain bertahan yang melakukan tekel dilarang menendang, meninju, atau menjegal kaki pemain lawan yang sedang membawa bola. Pelindung muka yang ada pada helm pemain juga tidak boleh direnggut atau dipegang. Selain itu, tekel tidak boleh dilakukan pemain bertahan dengan menggunakan helm. Selain larangan untuk kekasaran yang tidak perlu seperti disebut di atas, semua bentuk benturan fisik sewaktu melakukan tekel adalah sah. Pemain bertahan yang menyerbu ke pemain penyerang memiliki peluang besar untuk menghentikan gerak maju tim lawan. Dalam pertandingan, pemain quarterback merupakan sasaran rutin pemain bertahan yang berlari sekencang-kencangnya dari luar jangkauan pandangan pemain quarterback untuk menjatuhkannya.
Pemain sepak bola Amerika memakai berbagai perlengkapan pelindung untuk menghindari cedera, seperti helm, pelindung bahu, pelindung pinggul, dan pelindung siku. Berbagai perlengkapan pelindung seperti ini sudah dikenal sejak berpuluh-puluh tahun yang lalu, dan sekarang semakin bisa diandalkan untuk melindungi pemain dari cedera permanen. Pemain yang sadar terlindung dengan perlengkapan pelindung sering makin bersemangat untuk bermain keras. Pemain bisa saja sekuat tenaga melemparkan dirinya ke atas tubuh pemain lain atau ke atas tumpukan tubuh pemain lain tanpa risiko cedera yang berarti. Berbagai kekasaran yang tidak perlu mengakibatkan NFL mengeluarkan serangkaian hukuman yang rumit untuk berbagai jenis benturan fisik yang tidak perlu.
Bahaya cedera dan perlengkapan yang dibutuhkan untuk menghindari cedera sewaktu bermain sepak bola Amerika menjadikan olahraga ini tidak cocok untuk dimainkan sebagai olahraga rekreasi. Permainan sejenis tapi tanpa benturan fisik seperti touch football dan flag football sering dimainkan orang sebagai olahraga rekreasi.

[sunting] Kepopuleran

Pertandingan sepak bola Amerika
Sepak bola Amerika adalah olahraga yang paling banyak ditonton di Amerika Serikat. Jajak pendapat yang dilakukan Gallup menunjukkan sepak bola Amerika sebagai olahraga favorit di AS sejak tahun 1972, mengalahkan kepopuleran bisbol. Pertandingan sepak bola Amerika merupakan acara yang paling banyak ditonton pemirsa televisi di AS, melebihi jumlah pemirsa televisi untuk pertandingan olahraga yang lain. Kejuaraan sepak bola Amerika yang disebut Super Bowl terus menerus menempati urutan teratas dalam jumlah pemirsa dari semua peristiwa yang disiarkan televisi Amerika.[1][2]
Liga Nasional Sepak bola Amerika (National Football League atau NFL) yang beranggotakan 32 tim adalah satu-satunya liga profesional sepak bola Amerika. Di hari pertandingan yang disebut Super Bowl Sunday, penggemar sepak bola Amerika mengadakan pesta bersama keluarga dan teman-teman untuk makan bersama sambil menonton pertandingan.[3] Sebagian besar orang Amerika menganggap hari Super Bowl sebagai "hari untuk pesta di rumah".[4]
Pertandingan antarperguruan tinggi yang disebut college football juga populer di Amerika Utara. Empat stadion yang digunakan untuk sepak bola Amerika tingkat perguruan tinggi (Stadion Michigan, Stadion Beaver, Stadion Neyland, dan Stadion Ohio), masing-masing bisa menampung 100.000 penonton. Di beberapa daerah, pertandingan antar-SMU juga disaksikan lebih dari 10.000 penonton. Pertandingan antarperguruan tinggi dan antar-SMU yang diadakan di musim gugur merupakan acara tahunan yang diramaikan dengan pemandu sorak, marching band, pesta homecoming, dan pesta tailgate berupa kumpul-kumpul di lapangan parkir untuk makan dan minum.
Sesuai tradisi, pertandingan antar-SMU dilangsungkan hari Jumat, pertandingan antarperguruan tinggi diadakan hari Sabtu, sedangkan pertandingan profesional pada hari Minggu, dengan tambahan pertandingan profesional di hari Senin malam (Monday Night Football). Setelah musim reguler pertandingan antarperguruan tinggi selesai, NFL mulai mengadakan beberapa pertandingan pada hari Sabtu. Pertandingan istimewa dilakukan pada hari libur di musim gugur dan musim dingin, terutama di hari Thanksgiving dan hari Tahun Baru.
Di luar Amerika Serikat dan Kanada, olahraga ini disebut American football atau sepak bola gridiron karena garis-garis pada lapangan menyerupai gridiron (kisi-kisi dari besi untuk memanggang).
Di Eropa, NFL memiliki liga Eropa (NFL Eropa) yang masih dalam tahap pengembangan. NFL Eropa memiliki tim di 5 kota di Jerman dan 1 tim di Belanda. Liga NFL Eropa menggunakan peraturan bermain yang dikeluarkan Liga Nasional Sepak bola Amerika, sedangkan sepak bola Kanada mempunyai peraturan sendiri yang dikeluarkan liga Kanada.

[sunting] Sejarah

Sepak bola seperti yang lazim dikenal orang dan sepak bola Amerika keduanya berasal dari berbagai jenis olah raga bola kaki (football) yang dimainkan di Britania di pertengahan abad ke-19. Sepak bola Amerika merupakan variasi dari rugby yang lebih banyak membawa bola dengan tangan dan hanya sekali-kali saja ditendang.
Di tahun-tahun awal abad ke-20, tim-tim profesional mulai bermunculan di kota-kota penggilingan yang terletak di kawasan Pennsylvania dan American Midwest. Setelah itu, Liga Nasional Sepak bola Amerika (NFL) didirikan di kota Canton, Ohio pada tahun 1920. Liga profesional sepak bola Amerika terus bertahan sebagai olahraga paling populer nomor dua di AS hingga setelah Perang Dunia II. Tayangan televisi berhasil menarik perhatian publik terhadap liga profesional sepak bola Amerika. Di tahun 1960-an, pertandingan liga profesional akhirnya mengalahkan kepopuleran pertandingan bisbol dan sepak bola Amerika tingkat perguruan tinggi[5]. Pertandingan Super Bowl yang pertama antara juara NFL dan juara dari AFL berlangsung tahun 1967, dan berakhir pada bergabungnya kedua liga di tahun 1970.
http://id.wikipedia.org/wiki/Sepak_bola_Amerika